Keyboard shortcuts

Press ← or → to navigate between chapters

Press S or / to search in the book

Press ? to show this help

Press Esc to hide this help

3. Маршрут реализации и конечный автомат стадий

3.1 Рекомендуемый маршрут

Этап 0: аудит окружения и интерфейса

Сначала не обучаем ничего. Убедитесь, что официальное окружение запускается, выведите ключи observation, их типы и формы, а также пространство действий. Зафиксируйте платформу робота, имена камер, единицы глубины, частоту управления и масштабирование действий.

Этап 1: поиск только по допустимым наблюдениям

Держите робота в безопасной позе и с помощью головной RGB-D камеры и LiDAR просканируйте всю сцену. Цель этапа — ответить на вопрос «может ли робот обнаружить цель с помощью датчиков», а не сразу хватать объект.

Этап 2: определение положения цели и сближение базы

Преобразуйте результат детектирования из координат камеры в координаты базы через откалиброванные внешние параметры. Двигайте только базу, манипулятор держите в убранном положении. Условием передачи управления служит безопасное расстояние перед концевым эффектором.

Этап 3: фиксация по концевой камере

Переключитесь на RGB-D камеру концевого эффектора и с помощью визуального сервоуправления исправляйте боковое смещение, расстояние и высоту. Головная камера отвечает за «найти», концевая — за «дотянуться». Именно это разделение интерфейсов — самое ценное, что можно перенести из публичного SLAM-решения.

Этап 4: проверка захвата и подъёма

Выдвигаем манипулятор, закрываем захват, ждём стабилизации, затем небольшой подъём. Во время подъёма нужно проверять, следует ли объект за захватом; при неудаче возвращаемся к поиску и не переходим сразу к маршруту до корзины.

Этап 5: перенос и размещение

Перенесите объект к корзине на низкой скорости и с устойчивой позой. Дойдя до цели, откройте захват, наблюдайте, попал ли объект в зону корзины, и подтвердите размещение.

3.2 Конечный автомат

SEARCH
  -> LOCALIZE
  -> APPROACH
  -> EE_LOCK
  -> REACH
  -> CLOSE
  -> LIFT_VERIFY
       fail -> OPEN_RESET -> SEARCH
  -> CARRY
  -> BIN_ALIGN
  -> RELEASE
  -> PLACE_VERIFY
       fail -> RECOVER or SEARCH
  -> NEXT_TARGET / FINISH

В каждом состоянии логируются как минимум: episode_id, step, target_class, phase, observation_source, action_norm, distance_estimate, contact_state, grasp_state, placement_state и failure_code.

3.3 Ключевые пороги

ПорогКритерий прохожденияЧего не делать, если не прошли
Наблюдениеофициальный runner стабильно читает допустимые ключи и формыне настраивайте стратегию захвата
Навигациянесколько целей и несколько seed достигают зоны передачи управленияне записывайте фиксированные координаты как общий метод
Выравнивание концевого эффекторавизуальная ошибка устойчиво уменьшается без постоянной тряскине увеличивайте амплитуду действий напрямую
Захватпосле подъёма объект движется вместе с захватомне подменяйте подтверждение захвата показателем столкновения
Размещениепосле отпускания объект попадает в зону определения корзиныне полагайтесь на «видно, что объект опустили» по видео
Оценкаиспользуется официальный оценщик, сохраняются исходные журналыне отчитывайтесь только собственными метриками

3.4 Инженерные компромиссы Task B

Если времени на соревнование мало, сначала стоит построить объяснимый слоистый базовый вариант: эвристический поиск и визуальное сервоуправление, а затем заменять по одному модулю. Одновременная замена детектора, навигатора, полнотелого управления и стратегии захвата делает неудачи неразличимыми, и такой опыт трудно обобщить в учебном материале.