Пишем код на Rust для эффекта затухания светодиода на ESP32
Теперь начинается самое интересное: давайте займёмся программированием!
Создание проекта с помощью esp-generate
Этот шаг вы уже выполнили в разделе «Быстрый старт».
Чтобы создать проект, используйте команду esp-generate. Выполните:
esp-generate --chip esp32 led-fader
Откроется экран с вопросом о выборе опций. В последних версиях esp-hal для ledc нужно явно включить нестабильные возможности.
- Поэтому выберите опцию «Enable unstable HAL features» («Включить нестабильные возможности HAL»).
Затем сохраните настройки, нажав на клавиатуре «s».
Tip
В объяснении я не буду приводить необходимые импорты: они не особенно интересны и мало что объясняют. Всегда можно обратиться к разделу «Полный код» ниже или склонировать проект для сверки.
Автоматически сгенерированный код
Когда вы создаёте проект с помощью esp-generate, он настраивает базовую структуру, конфигурирует тактовую частоту ЦП и включает стандартный код для периферии, так что вам не нужно набирать его каждый раз. В этой книге мы всегда будем создавать проекты с помощью esp-generate и строить поверх них.
#![allow(unused)]
fn main() {
let config = esp_hal::Config::default().with_cpu_clock(CpuClock::max());
let peripherals = esp_hal::init(config);
}
Вывод светодиода
Далее берём нужный GPIO из экземпляра peripherals. В нашем случае мы управляем встроенным светодиодом DevKit, подключённым к GPIO 2.
#![allow(unused)]
fn main() {
let led = peripherals.GPIO2;
}
Настройка ШИМ
В этом упражнении мы будем использовать низкоскоростной канал ШИМ. Сначала нужно задать источник тактирования. Библиотека esp-hal определяет перечисление LSGlobalClkSource для низкоскоростного источника тактирования, в котором сейчас есть только одно значение: APBClk.
#![allow(unused)]
fn main() {
ledc.set_global_slow_clock(LSGlobalClkSource::APBClk);
}
Далее настраиваем таймер. Так как мы используем низкоскоростной канал ШИМ, нам, очевидно, нужен низкоскоростной таймер. Также нужно указать, какой низкоскоростной таймер использовать (от 0 до 3).
#![allow(unused)]
fn main() {
let mut lstimer0 = ledc.timer::<LowSpeed>(timer::Number::Timer0);
}
Перед использованием таймера нужно выполнить ещё несколько настроек. Мы зададим частоту 24 кГц. Для этой частоты при тактировании от APB формула даёт максимальное разрешение 12 бит и минимальное 2 бита. В esp-hal для этой частоты используется 5-битное разрешение ШИМ, и мы будем использовать то же.
#![allow(unused)]
fn main() {
lstimer0
.configure(timer::config::Config {
duty: timer::config::Duty::Duty5Bit,
clock_source: timer::LSClockSource::APBClk,
frequency: Rate::from_khz(24),
})
.unwrap();
}
Каналы ШИМ
Далее настраиваем канал ШИМ. Мы будем использовать channel0 и настроим его с выбранным таймером и начальным коэффициентом заполнения «10%». Кроме того, зададим конфигурацию вывода как PushPull.
#![allow(unused)]
fn main() {
let mut channel0 = ledc.channel(channel::Number::Channel0, led);
channel0
.configure(channel::config::Config {
timer: &lstimer0,
duty_pct: 10,
drive_mode: DriveMode::PushPull,
})
.unwrap();
}
Затухание
В esp-hal есть функция start_duty_fade, которая упрощает нашу работу. В противном случае нам пришлось бы вручную увеличивать и уменьшать коэффициент заполнения в цикле через равные промежутки времени. Эта функция плавно меняет коэффициент заполнения от одного процентного значения к другому. Она принимает и третий параметр, который задаёт, сколько времени должен занять переход от одного коэффициента заполнения к другому.
#![allow(unused)]
fn main() {
channel0.start_duty_fade(0, 100, 1000).unwrap();
}
Мы будем запускать это в цикле и использовать ещё одну функцию HAL, is_duty_fade_running: она возвращает логическое значение, показывая, завершено ли затухание.
#![allow(unused)]
fn main() {
while channel0.is_duty_fade_running() {}
}
Полный код
#![no_std]
#![no_main]
#![deny(
clippy::mem_forget,
reason = "mem::forget is generally not safe to do with esp_hal types, especially those \
holding buffers for the duration of a data transfer."
)]
use esp_hal::clock::CpuClock;
use esp_hal::gpio::DriveMode;
use esp_hal::main;
use esp_hal::time::Rate;
// Для LEDC
use esp_hal::ledc::channel::ChannelIFace;
use esp_hal::ledc::timer::TimerIFace;
use esp_hal::ledc::{LSGlobalClkSource, Ledc, LowSpeed, channel, timer};
#[panic_handler]
fn panic(_: &core::panic::PanicInfo) -> ! {
loop {}
}
// Создаёт дескриптор приложения по умолчанию, который требуется загрузчику esp-idf.
// Подробнее см.: <https://docs.espressif.com/projects/esp-idf/en/stable/esp32/api-reference/system/app_image_format.html#application-description>
esp_bootloader_esp_idf::esp_app_desc!();
#[main]
fn main() -> ! {
// generator version: 1.0.0
let config = esp_hal::Config::default().with_cpu_clock(CpuClock::max());
let peripherals = esp_hal::init(config);
let led = peripherals.GPIO2;
// let led = peripherals.GPIO5;
let mut ledc = Ledc::new(peripherals.LEDC);
ledc.set_global_slow_clock(LSGlobalClkSource::APBClk);
let mut lstimer0 = ledc.timer::<LowSpeed>(timer::Number::Timer0);
lstimer0
.configure(timer::config::Config {
duty: timer::config::Duty::Duty5Bit,
clock_source: timer::LSClockSource::APBClk,
frequency: Rate::from_khz(24),
})
.unwrap();
let mut channel0 = ledc.channel(channel::Number::Channel0, led);
channel0
.configure(channel::config::Config {
timer: &lstimer0,
duty_pct: 10,
drive_mode: DriveMode::PushPull,
})
.unwrap();
loop {
channel0.start_duty_fade(0, 100, 1000).unwrap();
while channel0.is_duty_fade_running() {}
channel0.start_duty_fade(100, 0, 1000).unwrap();
while channel0.is_duty_fade_running() {}
}
}
Клонирование существующего проекта
Вы также можете клонировать (или посмотреть) созданный мной проект и перейти в папку led-fader.
git clone https://github.com/ImplFerris/esp32-projects
cd esp32-projects/led-fader
Прошивка
Как только вы прошьёте код в ESP32, вы должны увидеть эффект затухания на встроенном светодиоде.
#![allow(unused)]
fn main() {
cargo run --release
}