Включаем светодиод в темноте с фоторезистором и ESP32 на Rust
Создание проекта с помощью esp-generate
Чтобы создать проект, используйте команду esp-generate. Выполните:
esp-generate --chip esp32 ldr-dracula
Откроется экран с вопросом о выборе опций. В последних версиях esp-hal для ADC нужно явно включить нестабильные возможности.
- Поэтому выберите опцию «Enable unstable HAL features» («Включить нестабильные возможности HAL»).
В этом упражнении мы будем выводить сообщения в системную консоль. Для этого нужно включить функцию логирования.
-
Прокрутите список до пункта «Flashing, logging and debugging (espflash)» и нажмите Enter.
-
Затем выберите «Use defmt to print messages» («Использовать defmt для вывода сообщений»).
Сохраните настройки, нажав на клавиатуре «s».
Обновляем Cargo.toml
Крейт nb упрощает неблокирующий ввод-вывод (например, чтение датчиков или данных UART): он возвращает nb::Result с ошибкой WouldBlock, когда операция ещё не готова, что позволяет повторить её позже без блокировки.
Если интересно, зачем он нужен: функция read_oneshot у АЦП возвращает nb::Result и может вернуть nb::Error::WouldBlock, если результат ещё не готов. Обернув её в nb::block, мы заставляем код повторять попытки, пока АЦП не закончит работу и не вернёт нормальный результат.
nb = "1.1.0"
Настройка светодиода
Мы уже делали это раньше: настроим GPIO 33, к которому подключён светодиод, как выходной вывод и инициализируем его в состоянии Low.
#![allow(unused)]
fn main() {
let mut led = Output::new(peripherals.GPIO33, Level::Low, OutputConfig::default());
}
Настройка АЦП
Настроим GPIO 4 как вход АЦП — это один из каналов ADC2. Применим ослабление 11 дБ, которое позволяет АЦП измерять входное напряжение от 150 мВ до ~2450 мВ.
#![allow(unused)]
fn main() {
let adc_pin = peripherals.GPIO4;
let mut adc2_config = AdcConfig::new();
let mut pin = adc2_config.enable_pin(adc_pin, Attenuation::_11dB);
let mut adc2 = Adc::new(peripherals.ADC2, adc2_config);
}
Одиночное чтение (oneshot)
Функция read_oneshot запускает одно преобразование АЦП на заданном выводе. Она неблокирующая и возвращает 16-битное значение, обёрнутое в Result. Однако мы будем использовать nb::block, чтобы дождаться завершения преобразования, и только потом продолжить.
#![allow(unused)]
fn main() {
let pin_value: u16 = nb::block!(adc2.read_oneshot(&mut pin)).unwrap();
}
Переключение светодиода
Получив цифровое значение, включить или выключить светодиод очень просто. Мы включим светодиод, переведя его в High, если значение вывода больше 3500 (порог можно менять по необходимости). В противном случае выключим его. Порог 3500 обычно достигается, когда в комнате темно и сопротивление LDR (R2) высокое, из-за чего напряжение выше.
#![allow(unused)]
fn main() {
if pin_value > 3500 {
led.set_high();
} else {
led.set_low();
}
}
Если непонятно, почему высокое сопротивление LDR приводит к более высокому напряжению, перечитайте раздел «Как это работает» и поэкспериментируйте с симулятором.
Итоговый код
#![no_std]
#![no_main]
#![deny(
clippy::mem_forget,
reason = "mem::forget is generally not safe to do with esp_hal types, especially those \
holding buffers for the duration of a data transfer."
)]
use esp_hal::clock::CpuClock;
use esp_hal::delay::Delay;
use esp_hal::gpio::{Level, Output, OutputConfig};
use esp_hal::main;
use esp_println as _;
// ADC
use esp_hal::analog::adc::{Adc, AdcConfig, Attenuation};
#[panic_handler]
fn panic(_: &core::panic::PanicInfo) -> ! {
loop {}
}
// Создаёт дескриптор приложения по умолчанию, который требуется загрузчику esp-idf.
// Подробнее см.: <https://docs.espressif.com/projects/esp-idf/en/stable/esp32/api-reference/system/app_image_format.html#application-description>
esp_bootloader_esp_idf::esp_app_desc!();
#[main]
fn main() -> ! {
// generator version: 1.0.0
let config = esp_hal::Config::default().with_cpu_clock(CpuClock::max());
let peripherals = esp_hal::init(config);
let mut led = Output::new(peripherals.GPIO33, Level::Low, OutputConfig::default());
let adc_pin = peripherals.GPIO4;
let mut adc2_config = AdcConfig::new();
let mut pin = adc2_config.enable_pin(adc_pin, Attenuation::_11dB);
let mut adc2 = Adc::new(peripherals.ADC2, adc2_config);
let delay = Delay::new();
loop {
let pin_value: u16 = nb::block!(adc2.read_oneshot(&mut pin)).unwrap();
esp_println::println!("{}", pin_value);
if pin_value > 3500 {
led.set_high();
} else {
led.set_low();
}
delay.delay_millis(500);
}
}
Клонирование существующего проекта
Вы также можете клонировать (или посмотреть) созданный мной проект и перейти в папку ldr-dracula.
git clone https://github.com/ImplFerris/esp32-projects
cd esp32-projects/ldr-dracula