Перегрузка операторов
Перегрузка операторов реализуется через трейты в std::ops:
// Copyright 2023 Google LLC
// SPDX-License-Identifier: Apache-2.0
#[derive(Debug, Copy, Clone)]
struct Point {
x: i32,
y: i32,
}
impl std::ops::Add for Point {
type Output = Self;
fn add(self, other: Self) -> Self {
Self { x: self.x + other.x, y: self.y + other.y }
}
}
fn main() {
let p1 = Point { x: 10, y: 20 };
let p2 = Point { x: 100, y: 200 };
println!("{p1:?} + {p2:?} = {:?}", p1 + p2);
}
This slide should take about 5 minutes.
Темы для обсуждения:
- Вы могли бы реализовать
Addдля&Point. В каких ситуациях это полезно?- Ответ:
Add::addзабираетself. Если типT, для которого перегружается оператор, неCopy, стоит рассмотреть перегрузку оператора и для&T. Это позволяет избежать лишнего клонирования в месте вызова.
- Ответ:
- Почему
Output— ассоциированный тип? Можно ли сделать его параметром типа метода?- Коротко: параметры типа функции задаёт вызывающий код, а ассоциированные типы (например,
Output) задаёт реализующий трейт.
- Коротко: параметры типа функции задаёт вызывающий код, а ассоциированные типы (например,
- Можно реализовать
Addдля двух разных типов, напримерimpl Add<(i32, i32)> for Pointдобавит кортеж кPoint.
Трейт Not (оператор !) примечателен тем, что не приводит аргумент к bool, как одноимённый оператор в языках семейства C; вместо этого для целых чисел он инвертирует каждый бит, что арифметически эквивалентно вычитанию аргумента из -1: !5 == -6.