buddy_system_allocator
buddy_system_allocator — крейт, реализующий простой аллокатор «системы двойников». Его можно использовать как для реализации GlobalAlloc (с помощью LockedHeap), чтобы использовать стандартный крейт alloc (как мы видели ранее), так и для выделения другого адресного пространства (с помощью FrameAllocator). Например, нам может понадобиться выделить пространство MMIO для BAR PCI:
// Copyright 2023 Google LLC
// SPDX-License-Identifier: Apache-2.0
use buddy_system_allocator::FrameAllocator;
use core::alloc::Layout;
fn main() {
let mut allocator = FrameAllocator::<32>::new();
allocator.add_frame(0x200_0000, 0x400_0000);
let layout = Layout::from_size_align(0x100, 0x100).unwrap();
let bar = allocator
.alloc_aligned(layout)
.expect("Failed to allocate 0x100 byte MMIO region");
println!("Allocated 0x100 byte MMIO region at {:#x}", bar);
}
- Выравнивание BAR PCI всегда равно их размеру.
- Запустите пример командой
cargo runв каталогеsrc/bare-metal/useful-crates/allocator-example/. (В Playground он не запустится из-за зависимости от крейта.)