Keyboard shortcuts

Press ← or → to navigate between chapters

Press S or / to search in the book

Press ? to show this help

Press Esc to hide this help

Подготовка к работе с Rust

Прежде чем мы сможем запускать код Rust, нужно выполнить некоторую инициализацию.

/**
 * This is a generic entry point for an image. It carries out the
 * operations required to prepare the loaded image to be run.
 * Specifically, it
 *
 * - sets up the MMU with an identity map of virtual to physical
 *   addresses, and enables caching
 * - enables floating point
 * - zeroes the bss section using registers x25 and above
 * - prepares the stack, pointing to a section within the image
 * - sets up the exception vector
 * - branches to the Rust `main` function
 *
 * It preserves x0-x3 for the Rust entry point, as these may contain
 * boot parameters.
 */
.section .init.entry, "ax"
.global entry
entry:
    /*
     * Load and apply the memory management configuration, ready to
     * enable MMU and caches.
     */
    adrp x30, idmap
    msr ttbr0_el1, x30

    mov_i x30, .Lmairval
    msr mair_el1, x30

    mov_i x30, .Ltcrval
    /* Copy the supported PA range into TCR_EL1.IPS. */
    mrs x29, id_aa64mmfr0_el1
    bfi x30, x29, #32, #4

    msr tcr_el1, x30

    mov_i x30, .Lsctlrval

    /*
     * Ensure everything before this point has completed, then
     * invalidate any potentially stale local TLB entries before they
     * start being used.
     */
    isb
    tlbi vmalle1
    ic iallu
    dsb nsh
    isb

    /*
     * Configure sctlr_el1 to enable MMU and cache and don't proceed
     * until this has completed.
     */
    msr sctlr_el1, x30
    isb

    /* Disable trapping floating point access in EL1. */
    mrs x30, cpacr_el1
    orr x30, x30, #(0x3 << 20)
    msr cpacr_el1, x30
    isb

    /* Zero out the bss section. */
    adr_l x29, bss_begin
    adr_l x30, bss_end
0:  cmp x29, x30
    b.hs 1f
    stp xzr, xzr, [x29], #16
    b 0b

1:  /* Prepare the stack. */
    adr_l x30, boot_stack_end
    mov sp, x30

    /* Set up exception vector. */
    adr x30, vector_table_el1
    msr vbar_el1, x30

    /* Call into Rust code. */
    bl main

    /* Loop forever waiting for interrupts. */
2:  wfi
    b 2b

Этот код находится в src/bare-metal/aps/examples/src/entry.S. Понимать его в деталях не обязательно — главное, что для выполнения ожиданий Rust о системе нужна некоторая низкоуровневая настройка.

  • Это то же самое, что было бы для C: инициализация состояния процессора, обнуление BSS и настройка указателя стека.
    • BSS (block starting symbol, по историческим причинам) — часть объектного файла, которая содержит статически выделенные переменные, инициализированные нулём. Их не включают в образ, чтобы не тратить место на нули. Компилятор предполагает, что загрузчик позаботится об их обнулении.
  • BSS может быть уже обнулён в зависимости от того, как инициализируется память и загружается образ, но мы обнуляем его, чтобы быть уверенными.
  • Нам нужно включить MMU и кэш до чтения или записи любой памяти. Если этого не сделать:
    • Невыровненный доступ вызовет ошибку. Мы собираем код Rust для цели aarch64-unknown-none с +strict-align, чтобы компилятор не генерировал невыровненных обращений, поэтому в данном случае всё должно быть в порядке, но в общем случае это не обязательно так.
    • Если бы это работало в виртуальной машине, это могло бы привести к проблемам когерентности кэша. Проблема в том, что ВМ обращается к памяти напрямую при выключенном кэше, а у хоста есть кэшируемые алиасы к той же памяти. Даже если хост явно не обращается к памяти, спекулятивные обращения могут привести к заполнению кэша, и тогда изменения одной из сторон будут потеряны при очистке кэша или включении кэша ВМ. (Кэш индексируется по физическому адресу, а не по VA или IPA.)
  • Для простоты мы используем жёстко заданную таблицу страниц (см. idmap.S), которая отображает тождественно первый 1 ГиБ адресного пространства для устройств, следующий 1 ГиБ для DRAM и ещё 1 ГиБ выше для других устройств. Это соответствует раскладке памяти, которую использует QEMU.
  • Мы также настраиваем вектор исключений (vbar_el1), о котором подробнее поговорим позже.
  • Все примеры сегодня днём предполагают, что мы работаем на уровне исключений 1 (EL1). Если нужно работать на другом уровне исключений, нужно соответствующим образом изменить entry.S.