Библиотеки Rust
Чтобы создать новую библиотеку Rust для Android, используйте rust_library.
Здесь мы объявляем зависимость от двух библиотек:
libgreeting, которую мы определим ниже,libtextwrap, которая уже включена в дерево исходников как крейт вexternal/rust/android-crates-io/crates/.
hello_rust/Android.bp:
rust_binary {
name: "hello_rust_with_dep",
crate_name: "hello_rust_with_dep",
srcs: ["src/main.rs"],
rustlibs: [
"libgreetings",
"libtextwrap",
],
prefer_rlib: true, // Нужно, чтобы избежать ошибки динамической линковки.
}
rust_library {
name: "libgreetings",
crate_name: "greetings",
srcs: ["src/lib.rs"],
}
hello_rust/src/main.rs:
// Copyright 2022 Google LLC
// SPDX-License-Identifier: Apache-2.0
//! Демонстрация Rust.
use greetings::greeting;
use textwrap::fill;
/// Выводит приветствие в стандартный вывод.
fn main() {
println!("{}", fill(&greeting("Борис"), 24));
}
hello_rust/src/lib.rs:
// Copyright 2022 Google LLC
// SPDX-License-Identifier: Apache-2.0
//! Библиотека приветствий.
/// Поприветствовать `name`.
pub fn greeting(name: &str) -> String {
format!("Hello {name}, it is very nice to meet you!")
}
Собираем, загружаем и запускаем бинарный файл так же, как раньше:
m hello_rust_with_dep
adb push "$ANDROID_PRODUCT_OUT/system/bin/hello_rust_with_dep" /data/local/tmp
adb shell /data/local/tmp/hello_rust_with_dep
Hello Bob, it is very
nice to meet you!
-
Пройдите шаги сборки и продемонстрируйте, как они работают в вашем эмуляторе.
-
Крейт Rust с именем
greetingsдолжен собираться правиломlibgreetings. Обратите внимание, как Rust-код использует имя крейта, как это принято в Rust. -
Опять же, правила сборки требуют добавлять комментарии документации ко всем публичным элементам.