Keyboard shortcuts

Press ← or → to navigate between chapters

Press S or / to search in the book

Press ? to show this help

Press Esc to hide this help

Обзор VLA: сравнительная таблица мультимодальных моделей роботов

1. Полная сравнительная таблица VLA / VOA

МодельКлассВизуальная основа (Vision Backbone)Языковая и reasoning-основа (LLM / Reasoning)Выходная голова (Output Head)Число параметровЕсть ли языковое рассуждение
RT-1VLAEfficientNet-B3Universal Sentence Encoder (только извлечение признаков)Дискретные токены (классификационная голова, 256 корзин)35MСлабо (только сопоставление инструкции, без логического вывода)
RT-2VLAViT-e (22B) или ViT-G (2B)PaLI-X (55B) или PaLM-E (12B)Дискретные токены (используется словарь LLM)12B, 55BОчень сильно (появились здравый смысл и цепочки рассуждений)
RT-XVLA/VAАрхитектура полностью совпадает с RT-1 или RT-2Архитектура полностью совпадает с RT-1 или RT-2Архитектура полностью совпадает с RT-1 или RT-235M, 12B, 55BСильно (общее название для универсальных весов разных роботов)
OctoVA (VOA)ViT-Patch (разбиение на патчи)Без LLM (используется чистый Transformer-декодер)Диффузионная голова (Diffusion) или непрерывный L127M, 93MНет (чисто управление действиями, диалог не поддерживается)
OpenVLAVLADINOv2 (пространственные признаки) + SigLIP (семантические признаки)Llama 2 (7B)Дискретные action-токены (предсказание с потерей L1)7BСильно (очень сильная открытая обобщающая способность)
RoboFlamingoVLACLIP (ViT-Large-14)MPT или RedPajamaЯвная голова политики (MLP, LSTM или Diffusion)3B, 4B, 9BСильно (сохраняет понимание мультикадровой истории текст + изображение)
SpatialVLAVLASigLIP + позиционное кодирование Ego3DPaLiGemma 2 (Gemma)Адаптивная пространственная сетка действий (пространственные action-токены)3BСильно (есть восприятие реальной 3D-структуры пространства)
SmolVLAVLAВизуальный энкодер SigLIPЯзыковой декодер SmolLM2Action Expert Transformer (эксперт по действиям)450MСредне (ставка на предельную лёгкость, базовое понимание инструкций)
SwiftVLAVLAstreamVGGT (4D-признаки) + визуальный слой SmolVLMSmolVLM (с внешними обучаемыми Fusion Tokens)Diffusion Action Expert (эксперт по действиям)450MСредне (акцент на прогнозе пространственно-временных траекторий, при этом понимание инструкций сохраняется)
StarVLAФреймворк VLAВизуальный экстрактор Qwen-VL (конфигурируется)Языковая модель Qwen (конфигурируется)Дискретные action-токены7B (QwenGR00T)Сильно (основано на большом совместном обучении на изображениях и тексте)
GR00T N1.5VLAВизуальная ветвь NVIDIA Eagle VLMТекстовый энкодер Eagle VLM (заморожен)Непрерывный Flow Matching-трансформер действий (16 слоёв)3BСильно (понимание языка и обобщение для разных воплощений)
GR00T N1.6VLASigLIP 2 + Cosmos Reason (исходное разрешение)NVIDIA Cosmos Reason (reasoning-модель 2B)Непрерывный Flow Matching-трансформер действий (32 слоя)3BОчень сильно (многошаговые физические здравые рассуждения и глубокий вывод)
HoloBrain-0VLA (явное моделирование воплощения)Grounding DINO или Qwen2.5-VL + Spatial Enhancer (SEM)То же (версия QW обрезана до первого слоя, чтобы сохранить скорость вывода)Диффузионный эксперт по действиям с учётом воплощения183.7M (версия GD), 1.1B (версия QW)Сильно (иерархическая архитектура, сочетает семантическое понимание и явное физическое восприятие)

2. Разбор 12 основных моделей в нескольких словах

Чтобы читателю и коллегам было легче понять эти холодные архитектурные описания, мы переводим их в «характеры», которые модели получили в академических кругах и в промышленности.

🏛️ Эпоха основателей: доминирование Google

  • RT-1: первопроходец эпохи VLA. Он показал главное: не нужно проектировать сложные алгоритмы управления для каждого робота. Достаточно перевести действия манипулятора в «слова» дискретного словаря (токены) и обучить Transformer предсказывать их. Так робот учится выполнять работу.
  • RT-2: мощный прорыв с эффектом emergence. Модель решила проблему отсутствия у роботов здравого смысла. Google напрямую подключила к роботу мультимодальную языковую модель на 55 миллиардов параметров. В результате робот не только понимает инструкции, но и демонстрирует рассуждения, похожие на человеческую цепочку мыслей: например, он понимает команду «выбрось испорченную еду» и сам находит на столе гнилой банан.
  • RT-X: объединение данных разных роботов. Строго говоря, это не новая архитектура, а «универсальные веса и набор данных», созданные Google вместе с ведущими научными учреждениями мира. Она решает проблему, когда каждая лаборатория обучает модель только на своих данных, и робот «не умеет работать» при смене манипулятора. Так появляется реальное кросс-воплощённое управление (Cross-Embodiment).

🐙 Эпоха открытого кода: праздник академического мира

  • Octo: чистый VOA для действий. Модель создана командами из Беркли и Стэнфорда для роботов, которым не нужен диалог. У неё нет громоздкой языковой модели; она опирается на очень лёгкий Transformer и диффузионную модель (Diffusion), которая смотрит на изображение и сразу выдаёт действие. В задачах чистого имитационного обучения это самый быстрый открытый эталон по скорости вывода.
  • OpenVLA: универсал открытого сообщества без слабых сторон. Модель стала ответом на недостатки RT-2: тот закрыт и слишком велик. Она построена на Llama 2 уровня 7B, объединяет визуальную основу, которая понимает и семантику, и пространственную информацию, и сейчас это первый выбор большинства стартапов и исследовательских лабораторий как «мозг робота, который работает сразу».
  • RoboFlamingo: мастер многокадровой памяти, избавленный от амнезии. Прежние модели работали с одним кадром (посмотрел на картинку — сделал одно действие), поэтому в многошаговых задачах робот часто забывал исходную цель. Модель подключает к концу сети явную голову политики, которая хранит историю из нескольких кадров. Поэтому она стабильно справляется с долгими задачами вроде «открой ящик, возьми яблоко, закрой ящик».

🚀 Эпоха узкой эволюции: решение конкретных проблем

  • SpatialVLA: мастер 3D-восприятия, вышедший за пределы 2D. Модель решает проблему «плоского» восприятия мира у традиционных моделей. В сеть внедряется позиционное кодирование глубины Ego3D, а также впервые предложена адаптивная пространственная сетка действий. При задачах, где нужна высокая пространственная точность (вставка и точный захват), успешность заметно выросла.
  • SmolVLA: лёгкое массовое решение. Hugging Face создала её для тех, у кого мало вычислительных ресурсов. Благодаря пропуску слоёв и сжатию признаков число параметров удалось удержать на уровне 450M. Модель снимает требование к серверным видеокартам для VLA и позволяет обычному человеку обучать небольшой домашний манипулятор на ноутбуке.
  • SwiftVLA: предсказатель времени и пространственно-временной динамики. Когда целевой предмет движется (ловля мяча, захват предмета с конвейера), статическая VLA просто не успевает. Модель вводит 4D-признаки streamVGGT и стратегию маскированной реконструкции. При всего 450M параметров большая модель учится «предугадывать» будущую точку встречи манипулятора и объекта, сохраняя высокую адаптивность в динамических сценах и работая быстрее крупных моделей.
  • StarVLA: арсенал совместного обучения изображений, текста и действий. Фреймворк предлагает элегантную базовую логику обучения, в которой разработчик может без швов соединить огромные массивы интернет-данных «изображение — текст» с дорогими данными действий реального робота и обучать их в одном процессе (Co-training). Это заметно снижает порог разработки универсальных роботов.

🟢 Эпоха промышленного внедрения: переосмысление от NVIDIA

  • GR00T N1.5: опора для кросс-воплощённых задач на синтетических данных. Это промышленный «козырь» NVIDIA. Главное новшество — модель уже не так сильно зависит от реальных данных, которые люди собирают телеуправлением манипулятора, и широко использует «синтетические данные», которые автоматически генерируют в симуляторе NVIDIA Omniverse и GR00T-Dreams. Со стороны действий подключён плавный Transformer с 16 слоями Flow Matching, и движения получаются точными и устойчивыми.
  • GR00T N1.6: глубокая физическая логика в высшей форме. Сейчас это вершина для гуманоидных роботов. Языковая основа заменена на Cosmos Reason — reasoning-модель, созданную NVIDIA специально для физического мира. Это даёт способность «медленного мышления» (System 2): на расплывчатую команду модель сначала проводит в уме моделирование с учётом физического здравого смысла, а затем передаёт намерение действия голове предсказания, которая стала вдвое глубже (32 слоя), и в итоге получаются сложные скоординированные движения всего тела гуманоида.

🏠 Эпоха промышленного освоения и инфраструктуры: полный стек Horizon Robotics

HoloBrain-0: универсальный «домашний управляющий», который понимает физическую структуру. Модель решает характерную проблему VLA — плохой перенос между разными аппаратными платформами роботов. В отличие от моделей, которые заставляют робота заучивать соответствие между пикселями и действиями, она явно подаёт на вход «скелет» робота (динамическое описание URDF) и «положение глаз» (внутренние и внешние параметры камеры). В сочетании с мощным «пространственным усилителем» она может планировать сразу в трёхмерной системе координат и хорошо переносится между разными воплощениями.

Ещё более серьёзна сопутствующая инфраструктура RoboOrchard («Роботизированный сад»). По циклу итеративного обновления данных, построенному на тестах, она не просто наращивает объём данных, а целенаправленно «дотренировывает» по провальным случаям. Благодаря этому её сверхлёгкая версия 0.2B, для которой нужно около 30 часов реальных данных, может плавно выполнять такие сложные длинные задачи, как складывание одежды и сборка картонных коробок, на китайских чипах для периферийных устройств стоимостью в несколько сотен юаней.